Character AI, una startup che consente agli utenti di chattare con diversi personaggi basati sull’intelligenza artificiale, ha annunciato il test di nuovi giochi sulle sue app desktop e web per dispositivi mobili. Questa iniziativa mira ad aumentare il coinvolgimento degli utenti sulla piattaforma.
I nuovi giochi, disponibili per gli abbonati paganti e per un gruppo limitato di utenti con il piano gratuito, includono Speakeasy e War of Words. Gli utenti possono accedere ai giochi tramite una nuova icona del controller e interagire con i personaggi esistenti. Per mantenere l’esperienza di chat originale intatta, l’app avvia una nuova chat per i giochi.
In Speakeasy, gli utenti devono far dire al chatbot una parola specifica senza utilizzare cinque parole elencate. Ad esempio, devono far dire “croissant” senza menzionare parole come pasticceria, burro, cuocere, francese e sfogliato. In War of Words, gli utenti duellano con il personaggio AI, e un arbitro AI decide chi ha vinto un determinato round.
Un portavoce di Character AI ha dichiarato che l’obiettivo dell’azienda è rendere l’esperienza di Character AI ancora più divertente e piacevole. Ha sottolineato l’importanza di mantenere un’esperienza immersiva per gli utenti.
La startup ha subito cambiamenti significativi nel personale al vertice, con i co-fondatori Noam Shazeer e Daniel De Freitas che sono passati a Google. Dominic Perella, precedentemente consulente generale dell’azienda, è diventato CEO ad interim. Perella ha dichiarato che Character AI si posiziona come una società di intrattenimento, e l’introduzione dei giochi è un passo in questa direzione.
Piattaforme come YouTube, LinkedIn e Netflix hanno già utilizzato i giochi per aumentare l’engagement, e Character AI sta seguendo una strategia simile. Secondo Sensor Tower, gli utenti di Character AI trascorrono in media 98 minuti al giorno sull’app.
L’anno scorso, Character AI ha aggiunto nuovi strumenti di sicurezza per gli adolescenti, inclusi avvisi che i personaggi AI non sono persone reali e notifiche di timeout dopo 60 minuti di utilizzo continuo.